Если вы ищете вашу любимую игру, вы ее здесь найдете. Наша база игр насчитывает более 5000 игр. По каждой игре собрано и представленно в лучшем виде по несколько материалов, будь-то читы или готовые решение для игр, игровые обзоры, музыка и моды для игры.
Краткие обзоры. Tactical Operations: Assault on Terror
Некогда эта игра была обыкновенным модом под Unreal Tournament.
Таким же, каким Counter-Strike был для Half-Life. Однако в один
прекрасный день кого-то из Microprose посетила мысль, в свое время забежавшая
на огонек и в Sierra. "А не попробовать ли нам заработать на этом денег?"
В мод, ранее именовавшийся SWAT,
добавили несколько новых карт и скинов, запаковали его в красивую коробку и объявили
о выходе новой игры. Что интересно, его до сих пор можно скачать из Интернета,
и издатели гарантируют полную совместимость с retail-версией игры. Правда, по
свидетельствам очевидцев, нормально сразиться по Сети обладателям разных версий
все равно не получится — слишком уж много глюков.
Старичок CS был упомянут несколькими строками выше
далеко не случайно. Дело в том, что Tactical Ops — клон чистейшей воды.
Все нововведения можно пересчитать по пальцам. Две команды все так же сражаются
друг против друга. Задача одних — например, спасти заложников или обезвредить
бомбу. Цель других — помешать врагу это сделать. Все предельно просто.
Наборы вооружения и экипировки у "контров" и "терроров" разные,
за исключением гранат, брони, а также прибора ночного видения. Пистолеты же, винтовки
и прочие маленькие радости — свои у каждой команды. Но обилие оружия не добавляет
интереса. Причина этого прежде всего в плохом балансе.
У каждой стороны есть пушка, обладатель которой может "рулить" всех и вся. Иногда
даже случается так, что дешевые стволы на порядок лучше дорогих. Скажем, M4A1m203
— самое дорогое оружие "ментов" — пустая трата денег. Снайперская винтовка, которая
стоит на $1500 меньше, гораздо эффективнее по своим
боевым качествам. Не хотите
быть снайпером — берите RK3 Rifle за $4500. Мало чем уступает вышеназванному M4A1m203,
но стоит на порядок дешевле. Да и оптический прицел еще никому не мешал. Особенно
если учесть, что перестрелки большей частью происходят на немалом расстоянии.
Вообще, для симулятора спецназа игра какая-то уж слишком "бодрая".
Экшена здесь не меньше, чем в том же UT’шном дефматче. В алгоритм поведения
ботов изначально заложено, что они должны бежать к одной из нескольких ключевых
точек на карте, поэтому каждый бой сводится к забегу обеих команд "на стрелку",
где одна неизбежно отстреливает другую. Оставшиеся в живых еще пару минут пытаются
найти друг друга. Грустно и скучно. Не побежал вместе со своими сразу — придется
сражаться с остатками вражеского отряда в одиночку. Вот и получается, что все
игры проходят по одному и тому же сценарию. Сыграл раз-другой, и больше не хочется
— надоело!
Боты тупы до безобразия. Если вдруг случилось страшное и в каждой
команде осталось по одному вояке — пиши-пропало. Можете смело отправляться на
кухню за кружечкой чая. Все равно каждый будет удерживать свою часть карты. И
крайне маловероятно, что они все же смогут друг друга найти. Зато ломиться в драку
толпой, стреляя непрерывными очередями, — на это они горазды. Ну, настоящий спецназ,
ни дать ни отнять!
Tactical Operations: Assault on Terror
— это слабый, несбалансированный
и неинтересный клон Counter-Strike.
Редкие достоинства — ложка меда в бочке дегтя. Честное слово, "Контра" с хорошими
ботами куда интересней.